Cómo se juega a Porchlight: reglas y estrategia de reparto
Todo lo que necesitas para jugar a Porchlight y trucos para sacar mejor resultado.
Cómo se juega
- Reparte todos los paquetes y vuelve al almacén con el menor número de movimientos posible. Si vuelves al almacén sin nada que repartir con el par, el día termina solo; con más movimientos aparece el botón Terminar: entrégalo o deshaz y sigue probando.
- El almacén es la plataforma de rayas amarillas junto a la nave del tejado naranja y el globo con la casita. La furgoneta sale de ahí con el depósito lleno.
- Arrastra la furgoneta por las calles con el dedo (o con el ratón) y te sigue, una manzana por movimiento. También puedes tocar o hacer clic en una calle junto a la furgoneta.
- En el ordenador también puedes conducir con las flechas o WASD. El mapa está girado 45°: ↑ va al norte (arriba a la derecha), → al este (abajo a la derecha), ↓ al sur (abajo a la izquierda) y ← al oeste (arriba a la izquierda). La pequeña brújula de la esquina del mapa lo recuerda.
- La parada de cada cliente es el círculo discontinuo en la calle, delante de una casa con el globo 📦. Al pasar por el círculo, el paquete se entrega solo: el círculo se vuelve verde, la casa muestra ✓ y la caja de encima del mapa se marca. Volver a pasar no hace nada.
- Cada movimiento gasta una unidad de gasolina. El indicador muestra lo que queda; el depósito es pequeño y su tamaño cambia cada día. El indicador se pone naranja cuando queda una cuarta parte o menos y parpadea cuando está vacío. Con el depósito vacío la furgoneta no se mueve: deshaz.
- Al entrar en una gasolinera ⛽ (surtidor rojo) se llena el depósito hasta arriba, tantas veces como quieras. Los pueblos tienen una gasolinera los lunes y martes, dos de miércoles a sábado y tres los domingos.
- Las casas, las tiendas, los parques y la plaza de la fuente del centro no son calles: rodéalos. Todos los pueblos tienen una plaza con fuente.
- Algunos pueblos tienen uno o dos callejones sin salida: calles que se acaban. Entra y sal por el mismo sitio. Al fondo siempre hay un paquete, una gasolinera o el almacén.
- Los miércoles, viernes, sábados y domingos hay obras (conos naranjas y una valla de rayas) que cortan una calle. La furgoneta no puede pasar: busca otro camino.
- De jueves a domingo, un tramo de calle es de sentido único: unas flechas blancas grandes marcan el único sentido en que se puede recorrer, en todo el tramo.
- Si un movimiento no está permitido, la línea bajo el indicador de gasolina dice por qué (no hay calle, obras, dirección prohibida o depósito vacío).
- Deshacer (o Z / Retroceso) quita el último movimiento; arrastrar la furgoneta de vuelta por la calle que acabas de recorrer hace lo mismo. Empezar de nuevo devuelve la furgoneta al almacén con el depósito lleno. Las dos cosas son gratis: solo cuentan los movimientos de tu ruta final.
- La línea naranja discontinua es la ruta que llevas hecha. Puedes ocultarla en Ajustes, igual que los sonidos y la vibración.
- El par es el mínimo de movimientos posible. Con el par, ⭐⭐⭐; con 1 a 3 más, ⭐⭐; con más, ⭐. Todas las rutas del pueblo tienen un número par de movimientos, así que después del par la siguiente puntuación es par + 2.
- El resultado muestra tus movimientos y el par. La línea para compartir lleva un 📦 por paquete y ⛽× las veces que has repostado, nunca la ruta.
Estrategia: el orden y la gasolina
Empieza contando: el indicador de gasolina te dice cuántos movimientos tienes. Si la vuelta entera es más larga que el depósito, vas a necesitar una gasolinera por el camino, y dónde pares decide a qué paquetes llegas después.
Ir primero al paquete más cercano es lo que pide el cuerpo, y casi nunca es lo mejor. Prueba la vuelta en el otro sentido o empieza por el paquete que está junto a la gasolinera.
Reposta lo más tarde que puedas sin riesgo: parar con el depósito casi lleno desperdicia el desvío. El mejor momento suele ser con el depósito casi vacío y la gasolinera de paso.
Un paquete al fondo de una calle sin salida cuesta ir y volver. Recógelo cuando pases por esa esquina de todas formas.
Las calles de sentido único y las obras cambian qué vuelta es más corta. Mira las flechas antes de planear, no a mitad de camino.
Todas las rutas del pueblo tienen un número par de movimientos, así que después del par viene par + 2. Deshacer es gratis: prueba una ruta, mira la gasolina y vuelve atrás.