Cómo se juega a Moonsown: reglas y cómo leer las fronteras
Todo lo que necesitas para jugar a Moonsown y trucos para sacar mejor resultado.
Cómo se juega
- Haz crecer exactamente el jardín del dibujo (la imagen pequeña de la esquina) con las menos semillas posibles.
- Elige una flor en la bandeja y toca la tierra vacía para sembrar una semilla. Tócala otra vez para quitarla. Solo puedes sembrar o quitar semillas por la mañana, antes de la primera noche.
- Después pulsa «Dejar pasar la noche» (hace falta al menos una semilla). Pasan exactamente tres noches, de una en una; las tres lunas de arriba se encienden a medida que pasan.
- Cada noche, a la vez en todo el jardín, la tierra vacía que tiene al lado flores de un solo tipo se convierte en ese tipo: una casilla por noche, arriba, abajo, izquierda o derecha, nunca en diagonal. Una semilla ya cuenta como flor desde el principio.
- El borde de la jardinera frena el crecimiento. En tres noches una flor llega como mucho a tres casillas de su semilla: la tierra más lejos de todas las semillas se queda vacía.
- Todas las semillas crecen las mismas noches. Las manchas del mismo tipo se juntan sin más, sin hueco entre ellas.
- La tierra a la que llegan dos o más tipos la misma noche se queda vacía para siempre: es una frontera (tierra agrietada). Las fronteras, las piedras y la tierra vacía no transmiten nada.
- Dos tipos también pueden tocarse sin frontera: cuando cada uno ocupa su propia casilla la misma noche, ninguno puede quitarle después la suya al otro.
- Las piedras (rocas con musgo) salen casi todos los días, y todos a partir del martes. En ellas no crece nada, nada pasa a través de ellas y no se puede sembrar encima.
- Tras la tercera noche tu jardín se compara con el dibujo. Si coincide con el par, ganas. Con más semillas aparece el botón Terminar: entrégalo o vuelve a la mañana y sigue probando. Si no coincide, las casillas con un contorno rojo discontinuo muestran lo que no coincide.
- «Volver a la mañana» devuelve el jardín a antes de la primera noche. Tus semillas siguen donde estaban, así que puedes mover, añadir o quitar alguna y volver a probar.
- Cada flor tiene su forma y su símbolo, que aparece en el dibujo, en la bandeja y en la estaca de cada semilla: girasol (sol), tulipán (corazón), lavanda (espiga) y margarita (estrella).
- Los lunes y martes hay dos tipos de flores, de miércoles a viernes tres y el fin de semana cuatro. Los jardines pasan de 5×5 el lunes a 7×7 al final de la semana.
- Las casillas vacías del dibujo tienen que quedarse vacías en tu jardín (vale una frontera o tierra a la que no llegó ninguna flor). Toca el dibujo para ponerlo sobre tu jardín: los símbolos indican qué tipo va en cada casilla y los contornos blancos, lo que debe quedar vacío.
- Arriba a la derecha: semillas sembradas y par. Los intentos cuentan cuántas veces has llegado a la tercera noche.
- El par es el mínimo de semillas posible. Igualarlo da ⭐⭐⭐; par + 1 o + 2, ⭐⭐; más, ⭐. Los intentos no cuentan.
- El resultado que compartes muestra tus semillas, el par y el dibujo en emojis (🌻 🌷 🪻 🌼 flores, ⬛ tierra vacía, 🪨 piedras), nunca dónde sembraste.
- En el ordenador: las flechas recorren el jardín e Intro siembra o quita; las teclas 1 a 4 eligen flor, N deja pasar la noche, M vuelve a la mañana y D muestra el dibujo sobre el jardín.
- Los sonidos del jardín y la vibración se pueden desactivar en Ajustes.
Estrategia: lee las fronteras
Las franjas vacías del dibujo no son huecos al azar. Una casilla vacía con dos flores distintas alrededor es una frontera: justo ahí llegaron dos flores la misma noche.
Así que una frontera queda a mitad de camino entre dos semillas. Si una franja de tierra vacía separa girasoles y tulipanes, la semilla de girasol y la de tulipán están a los mismos pasos de ella, una a cada lado.
Dos flores distintas que se tocan sin frontera en medio también llegaron la misma noche, desde semillas a la misma distancia. Una semilla pegada a otro tipo habría convertido en frontera la casilla de al lado.
Tierra vacía junto a un solo tipo de flor significa que esa flor llegó la tercera noche, demasiado tarde para seguir. Cuenta tres pasos hacia atrás desde ahí para saber a qué distancia está su semilla.
Una mancha de flores crece tres pasos en todas direcciones desde su semilla. Una sola semilla puede cubrir un rombo de hasta 25 casillas, así que las manchas grandes suelen necesitar una semilla bien puesta; las largas y estrechas, más.
Las piedras frenan el crecimiento. Una mancha que rodea una piedra puede necesitar la semilla al otro lado, o una segunda semilla.
Empieza por lo seguro: las manchas de un solo tipo encerradas entre fronteras. Después cuenta distancias entre fronteras, siembra y deja que las noches te digan dónde fallaste.